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El Campeonato es estilo
Torneo;
es decir, solo el
vencedor
pasa a la
segunda ronda.
Gi, Kimono y botas de Wrestling son opcionales.
El área de tatami es
aproximadamente de 8
x
8
metros (más 1
metro de zona de seguridad). No
hay ni jaula, ni octógono.
Si los luchadores salen del área, el árbitro re-iniciará
la
lucha
en el
centro del tatami, en la misma posición en la que abandonaron el tatami.
Si los luchadores estaban en pie, empezarán de nuevo enfrentándose uno
al otro.
1)
Técnicas Legales:
-
Cualquier tipo de estrangulación (excepto usando la mano para cerrar
la garganta)
-
Cualquier llave de brazo, llave de hombro, o de muñeca
-
Cualquier llave de pierna o de tobillo
2) Técnicas Ilegales:
-
Técnicas de golpeo de cualquier tipo
-
"Nelson Completa" y "Crucifijo" (Infierno)
-
Meter los dedos en los ojos
-
Frotar las orejas
-
Tirar del pelo
-
Meter los dedos en huecos del
cuerpo (boca, nariz...)
-
Clavar los pulgares
-
Arañar y pellizcar
-
Tocar la zona genital
-
Manos, rodillas o codos a la cara
-
Llevar sustancias sobre el cuerpo o ropa
-
No
usar camiseta y no vestir los pantalones permitidos
3) Puntuación:
2-
Proyecciones
(terminando en la
Guardia o Media Guardia)
2-
Posición Montada
2-
Rodilla en el estómago
2- Raspados
(terminando en la
Guardia o Media Guardia)
3-
Pasar la guardia
3-
Espalda con ganchos
4- Proyecciones
(terminando en Guardia
pasada)
4-
Raspados
(terminando en Guardia pasada)
-
Cada posición debe mantenerse durante 3 segundos o más para que los
puntos sean otorgados.
-
Cuando se cambia de posición
varias veces, lo puntos serán otorgados solo en las
posiciones que se mantengan durante 3 segundos o más.
-
Los
Reversals
también se consideran
Raspados.
4) Penalizaciones:
-
Cuando un luchador
se tira a la guardia o, estando en pie, se sienta o tumba por cualquier motivo y permanece durante 3 segundos o más,
será penalizado con -1 punto.
-
Cuando un luchador evita el contacto o retrocede y evita la lucha,
será penalizado con -1 punto.
-
Un
luchador pasivo será avisado dos veces y después será penalizado con
-1 punto. El árbitro avisará al luchador pasivo con las palabras: "WARNING
PASSIVITY"
5)
Tipos de victorias:
La victoria se decidirá por:
-
Sumisión
-
Puntos
-
Decisión arbitral
-
Si
un luchador abandona o se somete palmeando sobre
el
suelo,
el
cuerpo o
verbalmente.
-
Si
el árbitro piensa que un competidor es incapaz de defenderse a si
mismo o piensa que su vida está en peligro, el árbitro decidirá
el vencedor.
-
Si
un luchador rompe las reglas dos veces, será descalificado por el
árbitro.
6)
Clases de pesos para hombres:
-
menos de
65
Kg
-
66Kg a 76 Kg
-
77
Kg a 87 Kg
-
88
Kg a 98 Kg
-
más de
99
Kg
-
Clase
Absoluta
7)
Clases de pesos para mujeres:
8)
Límite de tiempo:
-
Asaltos de clasificación = 6 Minutos, los tres primeros minutos sin
puntos
-
Finales = 10 Minutos, los primeros 5 minutos sin puntos. Solo puntos
negativos
-
3/5
minutos de overtime, si hay empate
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